Artlantis 2021 for Mac V9.5.2.25095

logindmin 阅读:15 2023-12-13 06:28:25 评论:0

  Artlantis 2020 Mac版是Mac电脑上的一款由法国Abvent公司推出的功能强大的3D渲染器。Artlantis 2020 Mac版能够帮助建筑设计师进行全方位的设计规划渲染,与Sketchup能够完美的结合在一起,专用于建筑室和室外场景进行渲染。

注意事项

  MacOS 10.15 系统下,如提示“无法启动”,请在系统偏好设置-安全性与隐私-选择【仍要打开】,即可使用。(按下面设置后,如果双击应用打不开或者显示损坏,请用鼠标右键点击应用,选择打开即可!!!)

  macOS Catalina (macOS 10.15) 已损坏无法打开解决办法:

  打开终端(屏幕下方“小火箭”——“其他”——打开“终端”),在终端中粘贴下面命令:

  sudo xattr -r -d com.apple.quarantine ,然后输入个空格,再将应用程序目录中的软件拖拽到命令后面,按回车后输入自己电脑密码执行,比如需要打开sketch应用的命令是:

  sudo xattr -r -d com.apple.quarantine /Applications/sketch.app/

  对于下载了应用,显示“打不开或者显示应用已损坏的情况”的用户,可以参考一下这里的解决办法《Mac打开应用提示已损坏怎么办 Mac安装软件时提示已损坏怎么办》。10.12系统之后的新的Mac系统对来自非Mac App Store中的应用做了限制,所以才会出现“应用已损坏或打不开的”情况。

  用户如果下载软件后(请确保已下载完的.dmg文件是完整的,不然打开文件的时候也会出现文件损坏无法打开),在打开.dmg文件的时候提示“来自不受信用的开发者”而打不开软件的,请在“系统偏好设置—安全性与隐私—通用—允许从以下位置下载的应用”选择“任何来源”即可。新系统OS X 10.13及以上的用户打开“任何来源”请参照《macOS 10.13允许任何来源没有了怎么办 macOS 10.13允许任何来源没了怎么开启》

软件特色

  无比友好和简洁的用户界面令人耳目一新,被誉为建筑绘图场景、建筑效果图画和多媒体制作领域的一场革命,其渲染速度极快,就算你是新手也很快能够很好的使用!

  Artlantis可以直接与领先的CAD建筑软件(如ArchiCAD,Revit,Vectorworks,SketchUp,AutoCAD等)对接,并可以导入所有主流CAD文件格式:3DS,DWF,DXF,DWG,FBX,OBJ和SKP。 作为VR图像的旗舰软件,Artlantis已经在110多个国家征服了近100,000名建筑师,室内设计师,园林设计师,城市规划师,太空规划师。 Artlantis使用自己的渲染引擎,无需借助图形卡,专家,高级用户和初学者使用Artlantis进行模拟,演示和交流,通过生成高质量和创纪录时间的醒目照片真实感的静态图像!软件支持3D预览,以及包括一个2D窗口,方便你在任何时候都能查看调整结果,借助于Artlantis,您可以根据几何,能源,地理方向,日期或材料,简单快速地实现对光效的研究。通过集成缓存辐照度计算,Artlantis非常准确地评估光能交换以进行光能传递模拟,为渲染图像添加真实感,优化了渲染计算时间。

Artlantis 2021 for Mac

  接口

  Artlantis采用极其清晰且符合人体工程学的界面设计,易于学习和使用。在任何时候,所有必要的工具都会显示在预览窗口周围,这样您就可以查看每个调整的结果。

  2D视图

  除了3D预览外,Artlantis还有一个2D视图窗口,用于定位视点及其序列,使创建探索路径或全景图更加容易。

  观点库

  Artlantis可以根据需要在视角或正交投影中保存尽可能多的视点,并通过对发光模型,季节性生态系统或修整材料进行的新调整,随时调用它们。

  明信片

  可以保存视点中所有着色器的自定义设置以供以后使用。每个场景都可以作为明信片保存在库中,通过简单的拖放到当前要修改的对象上,可以重复使用任何材料设置。

  全球照明

  使用Artlantis,可以快速轻松地根据几何形状,来源,地理方向,日期或材料创建光学研究。通过集成保存的辐照度计算,Artlantis非常准确地评估光能交换以进行光能传递模拟,为渲染图像添加真实感。

  独特而通用

  处理DXF,DWG,OBJ,FBX和3DS格式,Artlantis几乎兼容市场上的所有3D建模器。

  ARCHICAD,Rhinoceros,Vectorworks,Autodesk Revit,SketchUp和Arc +的特定插件允许导出到Artlantis。

  灯光

  人造光:对定位,方向,颜色,强度或数量没有限制。

  IES配置文件:您可以导入自己的IES配置文件和构建器的配置文件。

  Heliodons:自然光源,取决于时间,日期和地点(经度,纬度)的设置。

  霓虹灯着色器:反弹,反射,扩散到表面......

  超过400个的媒体目录

  它清晰而丰富,直观易用,易于导航。

  媒体包可通过集成的媒体商店购买。

  着色器

  Artlantis使用着色器快速简便。通过从目录中简单的“拖放”到场景中的所需曲面,即时装饰具有给定着色器的所有属性的材质。

  纹理映射

  您可以使用自己的图像作为材料。通过目录中的简单“拖放”导入您自己的图像。然后,水平和/或垂直克隆它们以覆盖您选择的表面。

  白平衡

  白平衡允许您将场景的主色调调整为环境光。只需自动设置或从所需的参考颜色设置。

  环境光遮蔽

  您可以在自然光线不到的小区域中创建虚拟阴影。它为场景带来了更多的深度和浮雕。

  适应性抗锯齿

  更智能的抗锯齿功能可以检测待处理区域,优化计算并缩短渲染时间,而不会改变图像质量。

  后期处理

  将不同的效果应用于当前视图并设置渲染的亮度,对比度和颜色。添加颗粒效果,油漆或粉彩,突出轮廓时节省时间......

  渲染处理

  优化渲染计算时间:将计算分散到本地网络的几台计算机(Mac / PC)上,以缩短渲染时间。

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